C++. Kanony wiedzy programistycznej

okladka

Wiadomości niezbędne każdemu programiście

  • Zasady programowania obiektowego
  • Stosowanie wzorców projektowych
  • Korzystanie z mechanizmu szablonów

C++ jest jednym z najpopularniejszych języków programowania. Jego potężne możliwości idą w parze ze złożonością, która powoduje, że nauka programowania w C++ nie jest łatwym zadaniem. Programista, który chce opanować zasady tworzenia aplikacji w C++, musi w pełni opanować przynajmniej część związanych z tym językiem pojęć i technik. Napisanie prawidłowo i wydajnie działającego programu wymaga wykorzystania tej wiedzy w praktyce.

"C++. Kanony wiedzy programistycznej" to przegląd zagadnień, których znajomość jest nieodzowna dla każdego programisty korzystającego z C++. Czytając tę książkę, poznasz reguły projektowania i programowania obiektowego, sposoby wykorzystywania funkcji i szablonów oraz zasady stosowania wzorów projektowych. Przeczytasz o dyrektywach kompilatora, wskaźnikach i rzutowaniu. Dowiesz się wszystkiego, co jest uważane za sedno języka C++.

  • Projektowanie obiektowe
  • Polimorfizm
  • Wykorzystywanie podstawowych wzorców projektowych
  • Deklarowanie funkcji i tablic
  • Zarządzanie pamięcią
  • Sterowanie przebiegiem kompilacji
  • Korzystanie z szablonów
  • Obsługa błędów za pomocą wyjątków

Ta książka pozwoli Ci się stać programistą doskonałym.

O autorze:
Stephen C. Dewhurst był jednym z pierwszych użytkowników języka C++ w laboratoriach Bell Labs. Ma ponad dwudziestoletnie doświadczenie w stosowaniu C++ do rozwiązywania problemów w takich dziedzinach, jak projektowanie kompilatorów, zabezpieczanie handlu elektronicznego czy telekomunikacja implementowana na bazie urządzeń wbudowanych [więcej...\


Perl. Najlepsze rozwiązania

okladka

Zastosuj w pracy sprawdzone style i standardy kodowania

  • Wypracuj czytelne konwencje nazewnicze
  • Stwórz odpowiednią dokumentację kodu
  • Przetestuj kod i usuń błędy

Indywidualne style kodowania, obejmujące m.in. nazywanie zmiennych, wpisywanie komentarzy i stosowanie określonych konstrukcji językowych, pomagają w rozbudowywaniu programów i usuwaniu z nich błędów. Jednak taka metoda pracy, charakterystyczna dla doświadczonych programistów, nie zawsze jest najlepsza. Dodatkowo własny styl staje się ogromną przeszkodą w przypadku pracy zespołowej -- tu powinno się raczej stosować spójne standardy, dzięki którym kod będzie klarowny, niezawodny, wydajny, łatwy w konserwacji i zwięzły.

W książce "Perl. Najlepsze rozwiązania" znajdziesz ponad 250 porad programisty z 22-letnią praktyką, dotyczących pisania kodu źródłowego w Perlu. Wskazówki te obejmują układ kodu, konwencje nazewnicze, dobór struktur danych i konstrukcji sterujących, dekompozycję programu, projekt i implementację interfejsu, modularność, obiektowość, obsługę błędów, testowanie i debugowanie. Autor książki nie stara się udowodnić, że preferowane przez niego rozwiązania są jedyne i najlepsze -- przedstawia jedynie sprawdzone techniki, używane przez programistów z całego świata.

  • Formatowanie kodu źródłowego
  • Metody określania nazw zmiennych i obiektów
  • Korzystanie ze struktur sterujących
  • Przygotowywanie dokumentacji
  • Implementacja operacji wejścia i wyjścia
  • Stosowanie wyrażeń regularnych
  • Obsługa wyjątków
  • Podział kodu na moduły
  • Wykrywanie i usuwanie błędów z kodu

Wykorzystaj znajdujące się w tej książce wskazówki
-- stwórz najlepszy kod.


Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS 2

  • Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
  • Zmodyfikuj atrybuty obiektów
  • Zastosuj wypełnienia i kontury
  • Przygotuj pracę do druku

Adobe Illustrator to jeden z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych programów dla komputerowych artystów. Stworzone za jego pomocą projekty można wykorzystywać zarówno w publikacjach drukowanych jak i elektronicznych; prezentacjach multimedialnych i witrynach WWW. Bogactwo narzędzi rysunkowych, możliwość stosowania wielu rodzajów efektów specjalnych oraz korzystania z warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami pozwalający na doskonałe odwzorowanie barw oraz możliwości zapisania gotowej pracy w plikach różnych formatów to cechy, które powodują, że po Illustratora sięgają projektanci i graficy, oczekujący wysokiego komfortu pracy, ogromnych możliwości i perfekcyjnych rezultatów.

"Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz wszystkie możliwości najnowszej wersji Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, zaznaczać elementy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać i modyfikować atrybuty obiektów, korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych. Nauczysz się umieszczać w swojej pracy elementy tekstowe, sprawdzać poprawność pisowni i formatować tekst. Poznasz też metody przygotowywania projektów pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.

  • Nowe funkcje Illustratora CS2
  • Szybki kurs podstaw obsługi programu
  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Dostosowywanie obszaru roboczego do swoich potrzeb
  • Techniki zaznaczania elementów obrazu za pomocą różnych narzędzi
  • Tworzenie obiektów graficznych i elementów tekstowych
  • Stosowanie kolorów
  • Maski, warstwy i tryby przenikania
  • Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
  • Symbole i pędzle
  • Efekty specjalne
  • Tworzenie separacji barwnych
  • Eksport plików dla potrzeb publikacji w witrynie WWW

Poznaj możliwości programu Illustrator CS2, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.


Visual Basic 2005. Programowanie

okladka

Naucz się tworzyć aplikacje dla systemu Windows oraz aplikacje WWW

  • Projektowanie formularzy i korzystanie z kontrolek
  • Komunikacja z bazami danych
  • Tworzenie usług sieciowych

Visual Basic to jeden z najpopularniejszych obecnie języków programowania. Szerokie grono programistów opracowuje z jego pomocą aplikacje dla systemu Windows oraz aplikacje internetowe. Integracja z platformą .NET otwiera przed jego użytkownikami jeszcze większe możliwości. Dzięki ogromnej liczbie gotowych kontrolek i czytelnej składni pisanie aplikacji przebiega błyskawicznie. Programista może skoncentrować się na zadaniu, nie poświęcając zbyt wiele czasu na działania drugorzędne.

Książka "Visual Basic 2005. Programowanie" to podręcznik przedstawiający zasady tworzenia aplikacji dla Windows oraz aplikacji sieciowych w Visual Basicu. Nie znajdziesz tu teoretycznych wywodów i długich opisów. Od pierwszego rozdziału zaczniesz poznawać praktyczne aspekty programowania. Stworzysz aplikację operującą na danych pobieranych z bazy, aplikację internetową oraz usługi sieciowe. Wszystkie elementy języka Visual Basic poznasz, pracując nad konkretnym projektem.

  • Projektowanie formularza i obsługa zdarzeń
  • Dostęp do danych zgromadzonych w bazie
  • Korzystanie z gotowych kontrolek i tworzenie własnych
  • Tworzenie obiektów graficznych za pomocą biblioteki GDI+
  • Budowanie aplikacji internetowej
  • Strony wzorcowe i mechanizmy nawigacyjne
  • Personalizacja aplikacji internetowej
  • Korzystanie ze środowiska Visual Studio 2005
  • Zasady programowania obiektowego

Jeśli chcesz szybko opanować metody tworzenia aplikacji
w języku Visual Basic 2005 -- koniecznie sięgnij po tę książkę.


GIMP. Praktyczne projekty

okladka

GIMP, którego nazwa pochodzi od GNU Image Manipulation Program, to aplikacja służąca do tworzenia i obróbki grafiki bitmapowej. Jest dostępny nieodpłatnie, ale jego możliwości stawiają go w jednym rzędzie z "królem" -- Photoshopem. Warstwy, ogromna liczba filtrów i efektów specjalnych, rozbudowane narzędzia zaznaczania i rysowania -- to tylko niektóre z jego zalet. Dodatkowym powodem popularności GIMP-a jest jego dostępność nie tylko dla systemu Windows, ale również dla Linuksa i Mac OS X. Dzięki temu praktycznie każdy użytkownik komputera może bez żadnych kosztów stworzyć sobie cyfrową ciemnię fotograficzną.

Książka "GIMP. Praktyczne projekty" to podręcznik przedstawiający podstawy obsługi tej aplikacji. Czytając go, nauczysz się przeprowadzać korekcję i retusz cyfrowych fotografii oraz w praktyczny sposób wykorzystywać narzędzia GIMP-a. Dowiesz się, jak zaznaczać fragmenty obrazów, stosować warstwy i maski, dodawać do obrazów tekst i ozdobne ramki. Przeczytasz także o przygotowywaniu zdjęć cyfrowych do wykonania odbitek oraz o rysowaniu nowych obiektów na obrazach.

  • Narzędzia tekstowe
  • Modyfikacja kolorystyki obrazów
  • Wyrównywanie warstw
  • Zaznaczanie i modyfikowanie zaznaczeń
  • Przekształcanie obrazów
  • Ścieżki i maski
  • Retusz zdjęć

Przekonaj się, jak łatwe jest cyfrowe przetwarzanie obrazów,
jeśli tylko wykorzysta się odpowiednie narzędzia.

Zapraszamy również na witrynę autora poświęconą książce "GIMP. Praktyczne projekty".


ABC internetu. Wydanie V

okladka

Poznaj fascynujący świat internetu

Internet -- to słowo pojawia się dziś niemal wszędzie. Czym naprawdę jest internet? Ogromnym zbiorem komputerów połączonych ze sobą? Niezmierzoną skarbnicą informacji? Wielkim pasażem handlowym? Kolejnym medium komunikacyjnym? Na każde z tych pytań można odpowiedzieć twierdząco. Niegdyś niewielka sieć łącząca ośrodki militarne, a później akademickie, rozrosła się do niewyobrażalnych rozmiarów. Współczesny internet jest miejscem pracy, spotkań towarzyskich i wymiany informacji. Umiejętność korzystania z jego zasobów stała się niezbędna dla współczesnego człowieka.

Dzięki książce "ABC internetu. Wydanie V" dowiesz się wszystkiego, co powinieneś wiedzieć o globalnej sieci. Kolejne, piąte już wydanie tego bestsellerowego poradnika wprowadzi Cię w tajniki korzystania z oferowanych przez nią usług: poczty elektronicznej, WWW, wyszukiwarek, grup dyskusyjnych, pobierania plików, rozmów przez komunikatory, a nawet programów telewizyjnych. Dowiesz się także, jak uchronić się przed czyhającymi w sieci niebezpieczeństwami: wirusami, atakami hakerów i programami szpiegującymi. Jeśli zechcesz opublikować w sieci swoją własną witrynę WWW, w tej książce przeczytasz, jak to zrobić.

  • Przeszłość i teraźniejszość internetu
  • Dostęp do internetu
  • Usługi internetowe
  • Przeglądarki WWW
  • Poczta elektroniczna
  • Ochrona przed wirusami i kradzieżą danych
  • Portale internetowe
  • Pobieranie plików

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »